約 964,948 件
https://w.atwiki.jp/kss_oniren/pages/140.html
アーティスト:B.B.クィーンズ レベル:1 作詞:さくらももこ 作曲:織田哲郎 歌唱区間:1番Bメロ~1番サビ(いつだって~お腹がへったよ) 地声最高音:hiC(お腹がへったよ) TVアニメ『ちびまる子ちゃん』のOPテーマ。
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/787.html
アーティスト:B.B.クィーンズ レベル:1 登場回数:3(レギュラー版第24回、FNS27時間テレビ2023、第33回) 挑戦結果 マルシア&misono:成功(レギュラー版第28回) 玉井詩織&高城れに:成功(レギュラー版第33回)
https://w.atwiki.jp/tv1013x/pages/140.html
スポンサー企業 スポンサー企業 か行 キョーリン製薬グループ 現在の提供番組 (ネットセールス)︎︎ ︎ ︎︎ ︎2023年9月現在︎︎ DayDay.木曜日 9時台前半・2023年4月〜 過去の提供番組 (ネットセールス)︎︎ ︎ ︎︎ ︎2023年9月現在︎︎︎︎ ︎ ZIP!月曜日 7時台前半・2018年4月〜2019年3月火曜日 7時台前半・2019年4月〜2021年9月 スッキリ木曜日 9時台中盤・2022年4月〜2023年3月
https://w.atwiki.jp/gavix/pages/26.html
過去ログ (jane互換dat) 閲覧してくださる方、ごく少数かもしれないですが補完しておきます。 この場を借り住人の方に感謝致します。 保存方法 タイトル名を右クリック⇒対象をファイルに保存でダウンロードしてください。 1スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1192785472/ ニコニコ動画のzip厨氏ね! (1192785472) 2スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193476209/ 【ニコニコ】ZIP動画撲滅委員会★2 (1193476209) 3スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193573952/ 【ニコニコ】ZIP動画撲滅委員会★3 (1193573952) 4スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193660840/ 【ニコニコ】ZIP動画撲滅委員会★4 (1193660840) 5スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193752199/ 【ニコニコ】ZIP動画撲滅委員会★5 (1193752199) 6スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193911538/ 【ニコニコ】ZIP動画撲滅委員会★6 (1193911538) 7スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194062344/ 【ニコニコ】ZIP動画撲滅委員会★7 (1194062344) 8スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194329565/ 【ニコニコ】ZIP動画撲滅委員会★8 (1194329565) 9スレッド http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1195119002/ 【ニコニコ】ZIP動画撲滅委員会★9 (1195119002) 問題があれば修正お願い致します。 -- admin (2007-11-05 01 48 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/papota/
ここは、Project Milerisのらだい様が製作・公開されている3DアクションRPG(フリーソフト)、 「パポタ -空飛ぶ魔導店-」の攻略情報を取り扱うWikiです。 wikiという性質上、ネタバレがありますので、閲覧には注意してください。 ページは自由に編集可能です。Wiki編集方法はヘルプをご覧ください。 分からないことがあったら、誰かに聞く前にまず公式サイトのマニュアルをしっかり読み、 このWikiのFAQ(よくある質問)やwiki内検索で調べてみましょう。 特に操作法についての疑問・不明点は、ほぼ間違いなくそれで解決します。 現在の最新バージョン:「2012_01_12_papota.zip」(Project Milerisにて公開) ★2013_06_19_ball.zip バルーンのメタルナマズにフォトンなどが当たらないバグへの緊急対策用ファイル。 papotaフォルダの【ball.lcr】に上書きしてください。 ★2012_01_12_papota.zip フレイムが持続力0でも当たるように修正しました。フレイムが一定距離で消えるようになりました。 テレポで高低差で埋まる。小さい穴を越えられない問題を修正しました。 [サンダー]の仕様変更しました。雷を召喚し、適当な敵を追尾するようになりました。緑強化で雷の数を増やせます(500ごとに1本増えます) ガンデスにて、溶岩エッグが灼熱の魔晶石を落とすようになりました。 金、銀のグニャを持っていなくても依頼達成表示されていたのを修正しました。金・銀どっちかを持っていれば達成表示になります。 ガンデスにて、溶岩調査のボス戦時に曲が流れないオプションでOFFでも曲が消えない問題を修正しました。 その他改善や修正。 ★2011_12_23_papota2.zip ガンデスマップに行くと強制的に空賊との対決になるバグの修正 新魔法の魔力回復アイテムが魔法石画面で表示されていなかった問題を修正 ★2011_12_23_papota.zip 一時的な措置として、琥珀外しアイテムと魔導装備の効力消しアイテムを実装 一部魔法石(ヒール・シールド・テレポ・フレイム・ボム)の仕様を変更 未実装だった琥珀の効果の実装 強化アイテムの追加 ★2011_07_17_papota.zip 謎の箱から『ティアモントLv.20』が出ても取得できない問題を修正 ガンデス火山にて毒を受けても毒のアイコンが表示されなかった問題を修正 魔法石『ブレイド』を倉庫にしまうとオークシャーマンなどが沸かなくなってしまう問題を修正 ★2011_06_21_papota.zip 魔導装備の作成画面を開いた後に、 魔法石の倉庫を開くと進行不能になるバグを修正。 ガンデスのイベント時にBGMがおかしくなる問題を修正。 ★2011_06_16_papota.zip 前バージョンで残っていたバグを正常化。 ガンデスのBGMを少し変更。 ロットンのセリフ変化。 パポタ2Fのベッドのグラフィック正常化。 依頼品が揃ったかどうかが判るアイコンを追加。 その他改善や修正。 ★2011_06_12_papota.zip テレポ、バブル、フレイム、サンダーの4つの魔法を追加。 ガンデスに"熱"、アラカスに"寒"を追加(徐々にダメージ)。 ↓+Vで会話キャンセルを追加。 その他改善や修正。 ★2011_01_16_papota.zip ガンデスで引っかかりなどの問題を修正。 ドローンとベローンがマップを切り替えで残る問題を修正。 ガンデスのマップ沸きを調整。 その他改善や修正。 ★2011_01_03_papota.zip 一部のドロップアイテムは、見た目が変化。 アナログパッドが利きすぎるので従来の操作に戻った。(2011_01_01_papota.zipでの不具合だったが元通りに) その他改善や修正。 ★ C79_papota.zip コミケ限定版 C78_papota.zipにコミケ版限定魔導防具1種類(青い魔導鎧)を追加。 C78_papota.zipでもプレミアムIDによってゲットできる。 その他改善や修正。 ★ C78_papota.zip コミケ限定版 行き先にガンデス火山を追加。 新たな魔法石5種類(バブル・フレイム・サンダー・テレポ・ボム)を追加。 コミケ版限定魔導防具2種類(精霊送りの服・リリアのメイド服)を追加。 ガンデスのモンスター及びアイテムを追加。 ※コミケ版には固有のプレミアムIDが割り振ってあり、今後専用のイベントやコンテンツが遊べるかも? その他改善や修正。 ★ 2009_12_16_papota.zip メニュー画面でLRを押しても画面が回らなくなった。 その他改善や修正。 ★ 2009_12_15_papota.zip アイテム入手バグを始めとしたバグ修正。 ★ 2009_12_14_papota.zip バルーン海の海エフェクトを変更。 アイテムが入手されないバグを暫定修正。(まだ完全には修正されていない) その他不具合修正。 トップ画面での表示がbeta→beta2になった。 ★ 2009_12_12_papota2.zip バグや不具合修正。 取得したアイテムを3つまで表示するようになった。 ★ 2009_12_08_papota.zip バグ修正。 ★ 2009_12_07_papota.zip バグ修正。 ハンマーでペシャンコ状態にすると敵の高さを1として計算するようになった。(一部の魔法が当たらなくなる) ★ 2009_12_02_papota.zip 2009_12_01_papota.zipでのバグや動作が重かった点などなど修正。 ウィンドウのサイズを調整出来るようになった。(但しマップ移動すると元に戻る) ★ 2009_12_01_papota.zip ガンデス火山を行き先に追加、まだ選ぶことは出来ない。 一部の敵の当たり判定を修正。(メダマ草の頭に魔法が当たる等) アイテムを500種類まで所持可能。 ブレイド、ランスの追加攻撃受付時間が長くなり使い勝手がよくなった。 ハンマーの攻撃範囲が広くなった。 全体的に色合いが少し変わった。 王ナマズの経験値とドロップ金額が減少した。 ★ 2009_01_18_papota2.zip リフィスが100%を超えてしまうバグを修正。 ★ 2009_01_18_papota.zip ティルの髪や尻尾を染めるパウダーを作ってもらえるようになった。 アイテムを追加。 魔法石の攻撃力計算が変更。 バグ修正。 ★ 2009_01_11_papota.zip 吸い込みや吹き飛ばしを無効化する『踏ん張るフラグ』を敵に導入。 ヘビーとスピアの弱体化(持続力の減少率増大)。 強化アイテムやルビーにも魔導スキル倍率がかかるように。 魔導防具のパラメータ要素が最大二つまでに変更。 バグ修正。 ゴブリンチャンプに名称を統一。 ★ 2009_01_03_papota.zip 強敵の出現率をアップ。 バグ修正。 ★ 2009_01_02_papota2.zip 追加した『琥珀』が正常にドロップされない問題を修正。 ★ 2009_01_02_papota.zip 上位モンスター分の『琥珀』の追加。 クリティカルの仕様を変更(ダメージMAX 防御力無視→防御力無視のみ)。 ブレイド・ランスの特殊攻撃(フレーム制御)を削除。 ブレイド・ランスの『緑のパラメータ』はチャージ時に加算されるように。 敵の地震攻撃が防御無視攻撃に。 追加された強敵のバランス調整。 ★ 2008_12_30_papota3.zip 一部の敵が魔法を使うように。 強いモンスターを追加。 魔導防具強化アイテム『琥珀』の導入。 ティルの状態異常を追加。 魔導防具のグラフィックを実装。 一部の魔導防具の名称を変更。 『ブレイド』『ランス』『ハンマー』の緑の魔力パラメータ割り当て(ブレイドは暫定)。 ★ 2008_11_03_papota2 ヒール以外の魔法石全てにチャージの特殊効果を実装。 魔法石の攻撃力の計算式を変更。 -要望・相談・報告・切端・チラ裏・独り言etc- 最新の投稿10件が表示されます。過去の投稿はコメント/トップページで見られます。 コメントの横のラジオボタンにチェックを入れて投稿すればそのコメントにレスできます。 名前を入れて投稿すると(特に複数回投稿する場合)、他の人にも貴方の意見・議論の流れがわかり易くなります。 問題なのかな。当方1060 - 名無しさん (2018-04-10 11 10 39) Win10でVRAM4GB以上積んでるとVRAM認識できないっぽい? - 名無しさん (2019-02-04 21 43 27) wikiの - 名無しさん (2019-02-17 07 58 32) ↑誤送信、wikiのデザインかわっててビビった。ついで、win10、GT630動作可。認識させるのに3D設定をいじった覚えがあるが忘れた。参考にどうぞ - 名無しさん (2019-02-17 08 02 48) Win10簡易検証。Radeon RX570(Polaris 8GB)→VRAM認識せず。RadeonPro WX2100(Polaris 2GB)→起動可能。Intel Broadwell-Y GT2(2GB以下)→起動可能。GTX1060 3GBは持ってないので検証できず。 - 名無しさん (2019-02-26 22 15 11) Radeon VII(Vega 16GB)→VRAM認識せず - 名無しさん (2019-07-29 01 58 43) 令和二年(2020年)windows10で問題なくプレイ出来ています - 名無しさん (2020-01-08 15 24 44) win10 gtx1060(3G)でVRAM認識されず。よって2GB以下なら認識されるんじゃないですかね。エラーなくプレイできるという方はOSとグラボをどうぞ。たぶんそういうことだと思います。 - 名無しさん (2021-06-02 02 09 27) win10 gtx1060(3G) 同じくVRAM読み取ってくれませんでした - 名無しさん (2021-08-16 00 37 09) Win10でVRAM認識しないのはDirectDrawがタコだからな模様。パポタのStart.exeがあるフォルダにDDrawCompatのddraw.dllを置くとVRAMを認識して起動できた。環境はWin10 64bit(19043)でRadeon VII(VRAM16GB) - 名無しさん (2021-08-16 23 50 13) ↑の方のやり方でやったら起動できました。環境はWin10 64bit, RTX2070 super(VRAM8GB)です。貴重な情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-08-25 00 53 04) 名前
https://w.atwiki.jp/deee/pages/20.html
アップロード用スペース説明 このページは演習・レポート等のアップロード用スペースです。 アップロードされたファイルは、ページの下部にあります。 削除は管理者しかできないので、削除希望があればコメントでその旨をお願いします。 基本的なアップ方法は下の通り このページ下にある「アップロード」をクリック 「参照...」ボタンをクリックし、アップロードするファイルを選択 「submit」ボタンをクリックすれば、ファイルはアップされる コメントでアップロードしたファイルについて説明推奨 (リンクは解らなければ管理人が弄るんで説明だけでも・・・) アップロードファイル説明 技術者英語のプリントセット -- A (2009-04-26 16 00 30) 名前 コメント 過去アップロードファイル説明(削除) 2007.04.27_denjiki_3.txt電磁気Iの演習 第3回の略解。略解なんで確認用?普通に間違ってそうなんで、見つけたら掲示板ででも突っ込んでくださいm(_ _)m -- 名無しさん (2007-04-30 17 31 09) senkei.zip線形回路(O)の中間のアレ。部外者利用防止のためzipにパスワード付いてます。パス知りたい人は管理者にでも聞いてください。 -- 名無しさん (2007-05-21 00 25 23) Test_050608.pdf2年前の電磁気の中間です範囲とか違うのであまり参考にはならないかも・・ -- 名無しさん (2007-05-26 12 59 23) ninchi.bmp認知科学のレポートの書き方についての説明です。 -- 名無しサンプリング@48kHz (2007-05-27 15 54 59) programing_kakomon.pdfアルゴリズムとプログラミング(O)で配布された過去問の解答例。。。試験勉強も兼ねたやっつけ仕事なんで間違え発見したらおせーてください( A`)sample_program.zip説明はpdf参照。プログラムサンプル。。。 -- 管理人 (2007-06-12 17 26 38) senkei_2.zip線形回路(O)の期末のアレ。例の如くパス付き。前と同じだけども。 -- 名無しさん (2007-07-23 22 33 23) kaiseki.zip解析E/O共通。パス付き、解答なし。 -- 管理人 (2007-08-01 11 01 01) prac1.zipプログラム実習第2章で配布されたファイル。 -- 管理人 (2007-10-10 10 03 04) schedule.zipHTML仕様の4学期時間割。要望により、O/E 両クラス分。 (schedule4.html:O組 schedule4_e.html:E組) 自分用に適宜修正して自由に使ってください。印刷するときは「横向き」にして、インターネットオプションの詳細設定の一番下の背景色印刷を有効にしてやればいいかと思います。 ↑IEの場合 -- 管理人 (2007-10-15 18 50 37) prac2.zipプログラム実習第3章で配布されたファイル。 -- 管理人 (2007-10-31 09 06 41) program.zipプログラム実習第3章で配布されるはずのないファイル。 -- 名無しサンプリング@48kHz (2007-10-31 20 46 00) B班過渡その1.rar B班過渡その2.rar2B班の過渡現象の実験一回目のウィルスチェック+編集済みファイルあげました。 パスついてるので知りたかったら管理人経由で頭のおかしい人に聞いてください。 ファイルがでかくて2つに分けたので注意してくださいな。 -- K氏@おえかき (2007-11-07 17 15 55) 2Bkato_2.zipサイズの関係でFTPに代理うp。過渡の2回目みたいです。提供は上の過渡と同じく「K氏@おえかき」です。。。 -- 管理人 (2007-11-10 19 23 19) prac3.zipプログラム実習第4章で配布されたファイル。 ソースファイル(*.java)なら軽いのに、無駄にdatファイルが大きいので、 ファイルサイズの関係で外部にアップしてます。(実装後はソースだけ大学PCに送れば良いかと…)DLパスは「deee」です。 -- 管理人 (2007-11-21 00 30 35) kawaseseigyonote.zip FTP代理うpです。川瀬氏の制御(E組)ノート。 パスワードは、伊藤か管理人に聞いてください。 -- 管理人 (2007-12-06 21 07 03) seigyo.zip実験相方との私用です。 制御工学実験のデータ。 -- 管理人 (2008-01-16 23 42 23) Fourier Laplace.zipフーリエ・ラプラス変換の18年度のOCWの演習問題が消されてたのでおいておきます。第4回のは第5回のに入ってます。第7回・第14回はテストだったため講義録はありません。 -- 名無しさん (2007-05-17 20 18 55) hadou_exercise.pdf 何故か学内アクセスしかできなかった波動工学の演習。 どうせpdfにもパスかかってるんですけどね。。。 -- 管理人 (2008-05-21 10 42 51) 波動工学 演習問題 ans01.pdf 第1回解答 ans02.pdf 第2回解答 ans03.pdf 第3回解答 ans04.pdf 第4回解答 ans05.pdf 第5回解答 相変わらずpdfはパス付きです。 -- 管理人 (2008-05-21 10 49 55) Ne_21880.zip 電気機器学のアレ。例のpから始まるパス付き。 4MBあるので斧です。DLパスは「deee」。 -- 管理人 (2008-05-30 00 53 01) degitalexercise3.PDF前回のディジタルの演習出てなかった人用に。 -- 名無しさん (2008-05-31 01 29 27) material.zip材料過去問。パスはzではじまる6文字。 -- 名無しさん (2008-06-05) analog.zipアナログ過去問。パスは例のpから始まるやつ -- 名無しさん (2008-06-08) figs.zip ディジタル電子回路の実験で配布される回路図。DL楽なように再配布。 -- 管理人 (2008-06-18 04 35 30) かこかこ.zip ディジタルとアナログの過去問。パスはご存じ川瀬氏の「とくぎ」。 COMMUNICATIONSYSTEMS.zip Eクラスの通信伝送工学で課題となった問題。そのうち問題と解答をまとめたものを作ります。 guidance.zip 学部3年生学生ガイダンス資料。 無くした人用の低画質スキャンです。 -- 管理人 (2009-01-26 16 01 19) He_191295.zip 代理upで、パスは聞いても答えれません。わかる人はどうぞ。集積とアーキテクチャ。DLパス:新食の野菜 -- 管理人 (2009-02-05 10 22 10) schedule.zip 7学期時間割。wiki最後のupファイルになるかね。 ~_only.htmlの方は準必のみのバージョンです。 印刷・表示はIE用にあわせてます。 -- 管理人 (2009-04-05 18 23 23) 広告スペース
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/16222.html
日本テレビ系列 日テレ系ローカルセールス 日テレ系ローカルセールス 2024年8月28日(水) @NTV 日本テレビ + ... 5時50分~9時00分 ZIP! 番組専用のカラーバナー表示 6時台前半 0’30”…TOKYO GAS GROUP 6時台後半 0’30”…extreme 6時台終盤(天気予報・前クレのみ表示) カード提供…トーシンパートナーズ 7時台後半 0’30”…TOSEI(トーセイ株式会社)、ヨドバシカメラ 9時00分~11時10分 DayDay. 番組専用の絨毯の上にカラー表記 9時台後半 0’30”…エバラ、司法書士法人 中央事務所、HIS 11時30分~11時45分 NNN ストレイトニュース カラーバナー表示 0’30”…司法書士法人 中央事務所、ベリーベスト法律事務所 13時55分~15時50分 情報ライブ ミヤネ屋 (ytv読売テレビ) 全社カラーバナー表示 15時台後半 1’00”…夢グループ 0’30”…メモリード 15時50分~19時00分 news every. 18時台中盤、18時台終盤は全社カラーバナー表示 18時台中盤 0’30”…NEXCO東日本、TOKYO GAS GROUP 18時台後半(天気予報・前クレのみ表示) 0’30”…アサヒ緑健※ 18時台終盤 0’30”…TOKAIグループ、エバラ @ytv読売テレビ + ... 共通事項 絨毯の上に 再春館製薬所 以外カラー表記 5時10分~5時58分 朝生ワイド す・またん! ノンスポンサー 5時58分~6時30分 朝生ワイド す・またん! 0’30”…読売新聞、アリナミン製薬(PT) 6時30分~9時00分 ZIP! (日本テレビ系) 7時台後半 ノンスポンサー 8時台後半 ノンスポンサー 9時00分~10時55分 DayDay. (日本テレビ系) 9時台後半 0’30”…マイナビバイト 11時55分~13時55分 ヒルナンデス! (日本テレビ系) 13時台終盤 0’30”…アディーレ法律事務所 13時55分~15時50分 情報ライブ ミヤネ屋 (ytv読売テレビ・日本テレビ系) 15時台後半 1’00”…メモリード・ライフ 15時50分~16時45分 news every. (日本テレビ) 0’30”…関西電気保安協会(PT) 16時45分~17時53分 かんさい情報ネットten. 0’30”…ヨドバシカメラ、宝くじ(PT)、大正製薬(PT) 18時15分~19時00分 かんさい情報ネットten. 0’30”…セレマ、アサヒ緑健 19時00分~19時54分 有吉の壁 (日本テレビ系) 前半 0’30”…LEGOLAND JAPAN RESORT、再春館製薬所、KIRIN(PT) 23時00分~23時59分 news zero (日本テレビ系) 終盤 ノンスポンサー 25時04分~25時34分 浜ちゃんが! 0’30”…明星食品、井澤金属
https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/45.html
うpしたりしなかったり・・・ だれでも編集可能。 WD初心者用。 奇跡的に少しだけファイルが残ってる人がいたのでうp。 序盤から中盤までの参考程度に。 基本的にここで紹介している戦術。 どこの文明でもトルコかブリトンのやりかたで、ほぼ何とかなると思う。 VER13 複数プレイリプ WD - アステカ、ブリトン、トルコ、アステカ、日本.zip ~ガレオン船で死亡。 WD - ブリトン、アステカ、ペルシア、アステカ、日本.zip ウォーレスで死亡。 一人プレイリプ VER15 複数プレイリプ WD-複数プレイ-ケルトとゴート.zip Exチンギスで決壊 WDーアステカ、トルコ、サラセン、ブリトン、サラセン クリア 一人プレイリプ ・ペルシア Exクリア_ペルシア_1人プレイ.zip ・フン WD_Exクリア_フン.zip ・マヤ WD_Exクリア_マヤ.zip ・バイキング WD-Exクリア-バイキング.zip ・チュートン WD-Ver15-チュートンExクリア.zip VER16 複数プレイリプ 一人プレイリプ Ver15チュートンExクリアリプうpしますた。 -- (WD) 2007-01-21 21 52 48 Ver16ペル1人Exクリアうpしますた。 -- (子エル) 2007-01-26 10 45 33 うpしたら、ページ編集してくれると助かるんだぜ? -- (WD) 2007-01-26 12 59 16 今、ようやくペルのリプを見てきたわけなんだが…バトルフィールドに象いすぎじゃね?wwww -- (WD) 2007-01-26 19 03 29 安全にクリアしたかったんで250+聖職者+αで300以内だぜw -- (子エル) 2007-01-28 20 04 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/181.html
構文 zip.addFile( 圧縮するファイル名 [,解凍フォルダ] ) 説明 圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセットします。 引数 圧縮するファイル名 圧縮するファイル名をフルパスで書きます。addFileを繰り返して、複数ファイルを設定します。解凍フォルダ 省略すると解凍先はルートフォルダになります。解凍フォルダを指定すると、ルートフォルダ下にできる解凍フォルダに解凍されます。 戻り値 なし ------------------------------------------ -- 圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセットするサンプル zip_addFile_sample.lua ------------------------------------------ function main() canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセットするサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) -- 圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセット zip.addFile(system.getAppPath().."/sample1.png","test") zip.addFile(system.getAppPath().."/sample2.bmp","test") zip.addFile(system.getAppPath().."/sample3.txt","test2") -- 圧縮ファイルのセット zip.exec(system.getAppPath().."/sample.zip" ) -- zip圧縮の状況を確認 while(zip.status()==0)do end if(zip.status()==1 )then canvas.drawText("sample.zip OK!", 0, 50, 24, color(0,0,0)) else canvas.drawText("sample.zip ERROR!", 0, 50, 24, color(0,0,0)) end canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 100, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() 1.圧縮するサンプルに使用したのは「sample1.png」 2.圧縮するサンプルに使用したのはsample2.bmp」 3.圧縮するサンプルに使用したのはsample3.txt」 1.圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセットするサンプルです。 2.圧縮が終了するとOKの表示されます。 3.サンプルのPNGファイルのプロパティです。 4.サンプルのBMPファイルのプロパティです。 5.サンプルのTXTファイルのプロパティです。 6.出来上がったsample.zipのプロパティです。 7.解凍イメージはtestのファルダ内にPNGとBMPが入ります。 8.解凍イメージはtest2のフォルダ内にTXTは入ります。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ronserver/pages/58.html
[RON鯖用 MOD導入方法] Modの詳しい導入方法はwikiを見てください Mod一覧 Industrial Craft2 BuildCraft ForestryForMinecraft littleMaidMob RedPower 拡張Addon PowerConverters(BCIC連動要素) AdditionalPipes(BCpipe追加) 便利Mod(導入しなくてもプレイ可能) NotEnoughItem NihongoMOD_fix2 軽量化Addon OptFine 必要なもの http //ronserver.dyndns.org/minecraft/mod/client/ minecraft.jar(1.2.5) MinecraftForge-3.3.8.152-Client buildcraft-client-A-core-2.2.14 buildcraft-client-B-builders-2.2.14 buildcraft-client-B-energy-2.2.14 buildcraft-client-B-factory-2.2.14 buildcraft-client-B-transport-2.2.14 forestry-client-A-1.4.8.6_bc2.2 industrialcraft-2-client_1.97 littleMaidMob_SMP_Client_0.5.5 RedPowerControl-2.0pr5b2 RedPowerCore-2.0pr5b2 RedPowerLighting-2.0pr5b2 RedPowerLogic-2.0pr5b2 RedPowerMachine-2.0pr5b2 RedPowerWiring-2.0pr5b2 PowerConverters_Client_1.3.4 buildcraft-client-DA-additionalpipes-2.1.3 便利Mod(導入しなくてもプレイ可能) CodeChickenCore-Client 0.5.3 NotEnoughItems-Client 1.2.2.4 NEI_RedPowerPlugin 1.2.2.3 (前提MOD NotEnoughItems-Client) 導入方法 minecraft.jar(バニラ)に [MinecraftForge-3.3.8.152-Client] の中身を上書き保存(META-INFフォルダを削除するのを忘れないこと) 分からない人は↓ m9 その他のファイル(便利Mod以外)は .minecraft/modsフォルダにそのまま入れる(なければ作る) この際中身は解凍しないこと 分からなかったらwikiでも見てね ファイル構成 .minecraft ┳ bin ▬▬ minecraft.jar ┳ MinecraftForge-3.3.8.152-Client (最初に入れる) ┃ ┣ CodeChickenCore-Client (便利Mod) ┃ ┣ NotEnoughItems-Client (便利Mod) ┃ ┗ OptFine (軽量化Mod) ┃ ┗ mods ┳ buildcraft-client-A-core-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-builders-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-energy-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-factory-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-transport-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-DA-additionalpipes-2.1.3.zip ┣ industrialcraft-2-client_1.97.jar ┣ PowerConverters_Client_1.3.4.zip ┣ RedPowerControl-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerCore-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerLighting-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerLogic-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerMachine-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerWiring-2.0pr5b2.zip ┣ NEI_RedPowerPlugin 1.2.2.3.zip (便利ModのAddon、NEIの導入が前提) ┣ forestry-client-A-1.4.8.6_bc2.2.jar ┣ littleMaidMob_SMP_Client_0.5.5.zip ┗ NihongoMOD_fix2.zip (便利Mod) 便利Mod(Not Enough Items) Modが多数あるためにレシピを調べるのがとても困難です そんな人の為に便利なModを紹介します なお、このModがなくても鯖には入れます 導入方法は[CodeChickenCore-Client 0.5.3][NotEnoughItems-Client 1.2.2.4]をダウンロードし 解凍した中身をminecraft.jarの中に上書きします、modsフォルダ追加型ではないので注意 ItemListとレシピが見れます その他 littleMaidMobでデフォルトのメイドさんの声が怖い人はここのサイトを見ましょう AudioModはforgeにデフォルトで入っているらしい バグ報告、要望などはここにお願いします Test -- Admin (2012-07-10 11 20 49) 名前 コメント